“不管怎样先去看看吧,既然NPC可以正常生活,那走进去总没问题的。就算可能接到危险任务,我们也能自主判断是否去做吧。”库雷亚说。</p>
“先确认下,赎罪任务不会有像优纪那次一样的强制剧情任务吗?”梅莉达问。</p>
“没有。只要阿尔戈提供的情报没问题的话。”兰说。</p>
“那,先去看看吧!在这里讨论也什么都无法得知吧?”阿卡纳丽一副强作热情模样,举起手说。</p>
虽说有几十公里的路程,但连续经过可用转移门都市的话,所需时间也不过一个多小时。</p>
不过,BOSS占据的城市无法使用转移门,所以他们又多花了一个多小时穿过前往赛克索非亚的迷宫区。预防万一,他们还准备了每人一副优纪在艾兹国的岛缴获的隐蔽斗篷。</p>
梅莉达:“这不很奇怪吗?为什么前往都市的道路会有迷宫区啊?”</p>
兰:“确实,以前都没有这种构造的地图呢。”</p>
阿卡纳丽:“都市前搞迷宫只有游戏做得出来吧。”</p>
库雷亚:“这里不就是游戏吗?”</p>
而且迷宫所有构造都是边长大约二十厘米的方块构成的,虽然建模很不错,却给他们一种非现实感,明明不是2D却宛如上个世纪的RPG一样。</p>
来到城门口,他们就更囧了,城镇远看很正常,似乎就是普通的石板街道和砖瓦房构成的都市,然而走近一看,这里也全是边长边长大约二十厘米的方块构成的。</p>
而且城门口还要解益智游戏,不然进去的时候会被激光射。</p>
城门前的益智游戏看起来规则很简单,就是在限定范围内只能靠滑动来移动嵌在其中的一系列数字方块,最后得让所有成排成列数字相加的和相等。</p>
他们四个轮番上前玩儿了一通,遗憾的是他们当中没有这方面高手,折腾了半个钟头仍无头绪。</p>
“请问,卫兵先生,我们有别的方法入城吗?”兰作为唯一绿名玩家,上前恭敬地问在门口打哈欠的卫兵。</p>
卫兵一下就精神了,伸手做出个要钱的手势:“一人2000珂尔。”</p>
“我好像知道玩家很少来的理由了。”梅莉达吐槽。</p>
“确实这程度的事情和BOSS占领都市比起来不至于被登报吧。”库雷亚说。</p>
兰拿出8000珂尔,具现出用八枚折算的大金币交给卫兵,卫兵在手中掂量了一番,转身开始用绝对单身的手速滑动城门边上的方块,不消半分钟就搞掂了。</p>
四人稍微给卫兵鞠了下躬,便走了进去,然后益智游戏更新了。</p>
(待续)</p>
。:</p>