真?完本感言(1 / 2)

完结,撒花

呱唧呱唧

第一次完本,感言分八个部分吧。

番外,关于更新,成绩,创作意图,创意和设定,一些感悟,一些趣事,后续展望。

一直以来,在写作过程中就是闷头写,也没特别聊过这本书的一些事情。

既然到了最后,就当唠唠嗑闲聊几句。

感兴趣的可以瞅瞅。

一、番外

后面还会有些番外。

感觉番外就是写个乐呵,放出一些小彩蛋,打算发免费章节,算是答谢小伙伴们的厚爱吧。

的福利制度从10月开始改了,原本的扑街全勤600只能领到年底。

距离还能领最后一次不到10天,本来想要不要水一水拖一拖,混过几天拿了全勤再完本,蚊子再小也是肉嘛。

想想又觉得没必要,到了完结之时就该正常完结。

由于我的水平问题,估计有很多情节大家会觉得水,但我真的没有水,都是我确实要写的内容。

所以最后就别晚节不保,真的去刻意注水就不好了。

然后我又想,那要不变通一下,用番外凑呗,二十几章番外还是有的。

但番外要发免费章节,咋办呢

要不发一章,再发一章同样的免费,然后提醒大家看免费的

好像这么搞不行,具体我也没试过。

也不太地道,万一有人订阅了,还能退钱不成当然绝对不退的,钱进了我兜兜再想掏回去,没门。

也觉得太烦,我这人比较懒。

最后想想还是算球了,就这样吧,全勤不要了。

说到全勤,说点题外话,关于更新。

二、关于更新

其实600的全勤确实差点意思,可有可无吧,不差这点。

但话说回来,这本书我能坚持到今天,还真有这份全勤很大功劳。

本书自发书,连续更新678天,每日4000字,不曾间断,一共300万字。

对于我这个当年写个作文都憋脸通红,除了高考那天,整个高中但凡语文考试从来没及过格的文科废柴,真是不可思议。

本来还算好,由于手残,我还是提前准备了些存稿的,嘿嘿。

但计划赶不上变化。

这一切美好,全都被清月明月这家伙一个盟主打破了。

那两个月,相当于日更6000字,在写手里可能不起眼,但真的让我费了好大精力。

看着存稿一天天减少,新写的完全抵不过消耗,每天都很头大。

加更完之后,存稿所剩无几,咬牙坚持了很久,不知有没有人发现,从某一天开始,更新时间开始变得不稳定,然后越来越晚。

因为存稿没了,我的思路开始跟不上了。

有几次差点就来不及更新,也有时候真的想放弃,断更就断更吧,那么累图啥。

还好最终还是坚持下来。

之所以说有全勤很大功劳,不是因为那点钱,主要是有个目标,一个支柱。

每次要断更的时候,心里就会对自己说,哎呀不行,要是断更了,全勤可就没了,绝对不能白白浪费

占别人便宜光荣,被别人占便宜可耻

心中总有个支撑点,为按时更新动力。

很多时候,人只有给自己竖立一个目标,做事才会成功。

至于这个目标是大是小,合不合理,能不能实现,并不重要。

它只是你给自己一个通往成功的借口。

另外,也是我真的想坚持下来这次。

一个人能够长期不间断地完成一件事情,是很困难也很值得骄傲的。

我知道,要是这次都坚持不下来,以后估计也就没希望了。

太监,真的会上瘾呦。

在本书完本的瞬间,我很意外地没有太特别的感觉。

没有太过激动,也没有太过不舍,也没有什么心里突然一空之类的。

就还正常,只是感觉轻松了些。

终于不用盯着更新了哈哈哈。

但真的是挺自豪,挺佩服自己的。

嘴要是能够到自己的脸蛋子,我真想狠狠亲自己一口。

然后我就做了个决定,以后再也不这么肝了

坚持一次,以后跟别人有东西吹就可以了想当年,连更678天啊,写了300万字啊,那辛苦,那不易,一般人想象不到。

保持不断更真的很难。

以前看书,会看到一些作者,用各种各样的理由请假、断更。

仿佛只要一写书,不是妻离子散就是家破人亡,妥妥的超高危职业。

自己写才发现,还真的是什么事都能碰上。

我就经历过亲属重病住院去陪护,还有亲属过世,和欠债的人打了好几个月官司,等等。

平时的琐碎事情更是多得是。

能保持住一直没断更真是个奇迹。

当然,一些特别离奇的理由,比如被隔壁老王绿了打架被抓,写书不挣钱回家继承家产,对门的猫怀孕了,邻居家的二大爷去世太伤心,为了庆祝一个月没断更断更两天,等等,看看就好

以后要是还写书,我打算悠着点。

就比如加更,咱的水平虽然比不上大神,但加更规则可以比得上啊。

咱也盟主起加,一个盟主就加一更。

等再火了,白银盟起加。

嗯,对了,其实中间还是断了一天的。

完全是不可抗拒之力导致,当天的情况很多人估计都清楚。

我开始还发了个单章,可惜被秒河蟹,根本不给发,只好随便写了点对付了下。

三、成绩

大概说说书的数据,大家多穿点,秋裤棉袄羽绒服,能套都套上,别被冻感冒了。

太凉,透心凉,心飞扬。

截至完本,共有295位小伙伴订阅和打赏,其中qq阅读20位。

感谢各位的支持,无以为报。

收藏正正好好3200。

高订103,均订13,总订18416。

阿嚏

四、创作意图

无他,就是想自己写一本对自己无毒的书。

或许所有读者随着看的书越来越多,都会越来越挑剔,到最后就会变成书荒。

从看什么都感兴趣,发展到偶尔找到一本能看的书就像捡了宝似的。

问题在于,变得更挑剔之后,哪怕捡到了宝,也无法避免其中有些情节会毒到自己。

终究是别人的创作,不可能完全和自己三观吻合。

毒点剂量不大,忍忍就过去了,毕竟找到一本能看的不容易。

要是突然大肆放毒喂shi,真的令人捶足顿胸,弃书吧有点舍不得,不弃又实在太毒,恨不得顺着网线去问候作者。

于是就生出自己写一本的念头,自己来,总能完美规避自己的所有毒点了吧。

上面提到了本书的数据,贼凉。

但实际上我对这本书真的很满意。

10分的话,我大概能打到,8分

咳,有些太自满,不好。

795分吧。

因为我做到了,这本书对我来说,真的是无毒无公害,全天然绿色食品。

很多网文作者都有过这样的体验,在码字的时候感觉还不错,运指如飞,文思泉涌,等码完回头读一遍,或者隔天看一遍,卧槽这特么写的是什么垃圾自己怎么会写出这种脑残的情节

我对我这本书没有这样的感觉。

有时候去翻阅之前的章节,会忍不住津津有味地看上一阵有几次看得停不下来,差点耽误更新。

有些情节和设计,越看越觉得,真棒哈哈。

所以我觉得完全实现了最初的创作意图。

我有了一本无论怎么看都不会毒到自己的书,还会引起强烈的共鸣。

这就是最大的成功,对我自己而言,值得8795分。

至于扣的205分,主要是写作技巧方面。

写过这本还算是长篇,真的发现了太多问题,让我充分认识到自己的写作能力存在很大的不足,除了不会毒到自己之外,没多少其他值得称道的地方了。

五、创意和设定

先说设定吧。

如果小伙伴们看过另一本书,一定能看出,本书在升级体系设计上,非常眼熟,有的小伙伴在章说里也提到过。

没错,正是十二大神的超级神基因。

我之前没提及这些,感觉有蹭十二大神热度的嫌疑,不太好意思,如今完本了,提提应该影响不大。

和我一样很喜欢超神的小伙伴,就算我不说,也肯定看得出来。

虚界和现实世界隔离需要传送,分了几阶,每阶五个级别,吃怪兽升级,冲出虚界到达新的大宇宙,这个升级体系,是参考了超神。

咳,文人嘛,当然是参考啦,哈哈哈。

最初的一些情节,也受了很大影响。

比如金手指的出场方式,最开始主角捡漏,一个姓秦的女人角色,主角还有一个秘密身份,虚拟对战平台,挑战赛情节,等等。

真的是第一次写玄幻,开始有点没什么头绪。

升级体系又是参考的超神,下意识总会想到它的一些情节。

另外,也是主角最初实力所限,发展手段比较单一,能做的也不多,想要升级、发展,还要控制节奏,基本也就是做这些事情。

书中的一些设定还没有完全展开,不少还在铺垫阶段。

大概有个十万字左右。

后来剧情渐渐展开,发展方向也不同了,慢慢摆脱了超神的影响,进入了自己的节奏。

比如,开始主角的两个身份,正是参考了超神中主角的本体和金币两个身份这个很有意思的设计。

不过本书中发展到后来,主角的另一个身份出场率就很低了。

不像金币那个身份,戏份还挺多。

因为我写的主角有个小团伙,伴随他一起成长,不是孤家寡人。

大家总要待在一起行动,所以主角后来能使用另一个身份的机会就越来越少,如果一直不能被其他人知道,剧情不太好设计,需要考虑得太多。

再比如也有一条隐线,有一些人提前进入过虚界。

我记得在写过50章左右时,突然有点卡壳,写得很费力。

我就想,要不还是多学学十二大神吧,他脑洞比较大,多借鉴借鉴。

费了好多时间,扒出大量超神的章纲。

很多新手作者估计都干过这种事情哈哈。

结果研究了一阵发现,由于剧情走向和书的风格不同,想要参考超神来设计情节融入到自己的剧情中反而更难,费脑细胞。

还不如自己想

白忙了一场,大概浪费了两天左右。

好在也并非没有收获,扒章纲时,脑子也在不断思考,捋清楚了思路,写作也顺畅了。

说个题外的事情。

由于写书耗费精力太多,导致这两年看书的时间非常少。

十二大神的新书也没工夫看。

前两天偶然去看了眼书的情况,才发现十二大神8月6日更新完后就失联了

直到现在,四个来月杳无音信。

不知道出了什么事,只希望十二大神安好吧。

再说创意。

搞设定,肯定要先有创意。

本书的创意,就是秘笈。

有了这个创意,我就在考虑故事的时代、背景、世界观等。

想完这些,我又想用一个怎样的设定来匹配这个故事。

实际上最初的设定和现在的完全不同。

因为我最开始想写的并不是现在的剧情。

这本书,原本应该算是个后传,或者续集。

我最初想的秘笈的故事,是在当前世界的时间点,不是无数岁月以后。

世界体系设定,也是打算参考一本大神的书,当时正火的奶骑大神的修真聊天群,哈哈。

比如秀儿这个角色,或许大家以为是参考的超神的宝儿,但实际是参考修聊中的一个角色设计的,和宝儿同样是小女孩只是凑巧,身份也完全不一样。

具体参考的哪个角色先不说,后续应该会写到番外,大家就清楚了。

还有紫葫芦的设计,也和号称“葫芦娃”的宝儿没关系,而是源于真的葫芦娃

书中还有个相关的彩蛋,暂时应该还没人发现,看的人太少,嘤嘤嘤。

再有白前辈这个身份就更明显了,应该一看就知道。

修聊我只看了前面一点点就没看了,但白前辈这个人物给我印象最深,很喜欢,就在自己的书里也塑造了一个名字一样的角色,感觉很有趣。

当时大纲也大概想好了,并写了两章开头估计以后这个故事不会写了,这两章应该要变成本书的番外

在写的时候,脑海中也在发散构思着无数年后,一些人物和后代的情节,想着或许最后能写点番外。

结果想着想着,忽然觉得无数年后这个时段的故事也挺有意思,越想越觉得不错,感觉比现在写的还有意思。

一时兴起,干脆就转而先写这段故事了

很多新人作者似乎都有这个问题,总是写着写着,忽然就有个新的创意感觉更加有趣,就想写新故事。

新的故事,自然就要重新构思设定。

想来想去,忽然觉得超神的架构还是很有趣的,和我这个故事似乎也能不错地融合在一起。

或许也是当时正在看超神的缘故哈哈。

于是就有了本书现在的架构。

我觉得我还是可以厚颜说,真的只是借鉴了十二大神的一些设定。

因为我的确有自己的创意,要写自己构思的故事,只是在升级框架上参照了超神的框架,而不是要照着超神整个书扒一遍。

六、一些感悟

1,太理想化又或者说作为新手有点眼高手低

因为各种套路、装逼打脸、升级打怪看得太多。

现在虽然流行脑洞,但大多脑洞开个头,后面还是转套路。

自己就想写本不一样的。

偏重剧情,不侧重于干爽,没事就练功,打怪升级升级打怪。

总体来说,目的是达到了,想写的内容一点没漏全都写到了,完成度可以算是100。

但我也体会到,写作的时候,不能对行文要求过于苛刻。

网文这种载体,本质上还是基于大量更新的一种偏快餐文化。

在更新量的要求下,又想保证情节精彩,又想文笔好,又想逻辑自洽,又想没有毒点,又想不水,又想取悦所有读者,那是不可能的。

甚至能保证其中一两点,就可以算是一本不错的书了。

而且这些都是很主观的,每个人对文笔、毒点、水不水的标准都不一样。

在写作时,要是一直想着这些,真的是没法写。

我写这本书前,就是太理想化,想要在各方面都做好一点。

对我个人来说还算满意,因为本来就是按我自己的角度写的,要是再不满意,那不是白写了。

但对于其他读者,显然是很不成功,取悦读者这点明显失败。

毕竟每个人都有自己不同的观念。

情节、文笔、毒点等方面,也没有达到让读者认可的标准。

实际上我也有所预料。

不打算按照目前主流网文趋势来写,玄幻中的迪化流、无敌流、极道流之类的都不挨边,完全想靠剧情方面取胜,对于一个新手来说,想第一本就写出大家都觉得还不错的书太困难了,对作者的写作水平要求太高,我还远远达不到,更多的是写给自己乐呵乐呵。

写之前总想着我上我也行。

写之后发现我上真不行

嗯,还薅了点全勤,聊胜于无。

在写到几十万字的时候,其实我有些动摇。

觉得自己写得还行,但读者不喜欢,感觉也不太好。

要不要改改风格

加快节奏,每个故事短平快,简单粗暴一些。

这次杀了什么灵兽,得了什么好处,修炼到什么级别,下次又杀了什么,或者去哪里转了一圈,得了什么宝贝。

去哪装个逼,打个脸,再装逼,再打脸。

哪怕没有跟风现在比较流行的趋势,看多了会觉得套路化,但至少应该更符合网文的口味。

不过想了想,最终还是没有变。

既然已经在按自己的思路写了,就把这本按这样的风格写完好了。

每个故事写得详细一些,尽量交代清楚一些来龙去脉,和其中的人物活动,偏重于剧情。

我写这本书,最大的原因就在于书荒想写本不一样的。

结果我自己反而又去按正常的套路写,那不纯粹是个沙雕,自己没事闲的吗

有这功夫,看别人写的不好吗

看那些大神写的不香吗

何必自己累死累活浪费时间呢。

这本书能签约,我估计是当时的编辑被我迷惑了。

为了能签约,我是专门学习了下怎么写开头才比较容易签约。

编辑看了书的开头和简介,估计以为我要按套路写。

用秘笈这个脑洞,不断弄出一堆乱七八糟的功法,不停地装逼打脸,或者走沙雕逗逼风。

哪想到,我越写越偏传统玄幻。

一轮试水之后,干脆就把我放生了,哈哈。

2,合理党

合理党,要不得啊。

本书或许唯一值得称道的地方,就是逻辑上没有什么漏洞,我可以很负责任地说。

因为我开写的时候还是个合理党。

为了剧情和情节合理发展,避免套路痕迹等,我多少个日夜埋头苦思。

然而,写得再合理,逻辑再自洽,读者并不一定关心,性价比太低。

还费脑细胞,总要反复琢磨这个剧情合不合逻辑,每个角色的性格和反应是否正常。

本书的创意,秘笈,其实要是多加运用的话,还是能写出不少有意思的功法的。

问题就出在合理上。

我还是希望主角获得的收获,大多能够体现出应有的价值,能够给主角持续性的帮助。

而不是单纯只是主角做了事情,必须有收获,随便给他弄点收获。

或者为了剧情需要,随便弄出一大堆东西,却根本没有任何用处就被抛在一边。

随着主角乱七八糟的奇怪功法越来越多,压力就开始大了。

到后来,每个剧情,我都要好好回顾一下主角会的那些功法和术法。

免得一个不小心漏掉哪个功法,出现漏洞。

有好几次,我开开心心地给主角设置了一些困难,让他绞尽脑汁解决。

结果写完之后,突然发现,如果他要是用了这个术法,不是直接搞定了吗用得着这么费事

于是只好重新修改剧情,很烦人。

本书后来秘笈出现的频率不断降低,就有这方面原因。

功法和术法太多,想要合理运用越来越难,越来越伤脑筋。

不太敢再给主角搞一些奇奇怪怪效果又很变态的术法,那主角就要无敌了,升级杀怪一点困难都没有,没法写了。

如果不是合理党,就不用太考虑这些,搞一大堆术法,爽就完了。

当然,随着主角实力不断增强,对秘笈的依赖性有所降低也是一个因素。