只要有任何物体进入防御区,不符合防御区侦察系统判断的陨石、尘埃运行轨迹,就会立即发出警报。
因此,在卡兹提克的掌控下,完全将防御区所有星域纳入了监视中,没有一粒尘埃能逃过他的侦察。
要做到这一点,需要数量庞大的侦察站、侦察舰和无人侦察机。
而且,星域防御区向前推进,所需要的侦察站、侦察舰数量也会成倍增加。
因此,卡兹提克打的战役,就是一种慢节奏的推图战役,不断的向前扩张防御区,不给敌对文明一点机会。
碳基联盟也在做同样的事情,尽最大可能提升防御区的侦察力。
只不过,帕勒塞银河远星帝国一方,有帕勒塞母星派过来的主战场圣堂将军坐镇,擅长这种星域推进战役。
碳基联盟这边,三个文明的银河舰队统帅,会被派到银河系来,自然是有原因的。
三个文明的舰队统帅,都没有主战场的战役统帅经验,所以的经验都来自于资料和
因此,他们学习这套星域推进战役模式,就显得没那么纯熟。
事实上。
人类也在学习这套战略模式。
不过,人类文明的等级基础比较低,想要铺开侦察站、侦察舰,难度很大。
所以,只能小规模尝试,算是给战役积累经验。
“卡兹提克的防御区,已经扩张到盾牌座112了,继续这么下去,估计就要跨过旋臂,开始入侵人马座旋臂了。”郎小年每天都在研究星图。
帕勒塞银河远星帝国的防御区推进到什么地方了,他每天都会更新,而且每天都会比前一天更忧心。
因为卡兹提克太擅长这套星图推进战法了,碳基联盟永远慢半拍,被牵着鼻子走,非常的被动。
卡兹提克已经推进到盾牌座112,眼看就要入侵人马座旋臂。
碳基联盟才慌忙在人马座132进行防御部署,阻止帕勒塞的侦察力量入侵。
然而,盾牌座112的压力还没有过去,另一边英仙座72的防御区扩张也开始威胁人马座一侧的接壤星域。
一时间,碳基联盟有种腹背受敌的感觉,左支右绌,难以招架。
看局势,卡兹提克明明可以随时发起进攻,点燃这场战役。
然而,卡兹提克和亚顿公爵的舰队,却迟迟没有动静,依旧在按部就班的扩张防御区,不断的压缩碳基联盟的活动区域。
随着时间推移。
人马座旋臂核心星域周围的恒星系,都已经被卡兹提克舰队纳入了控制范围。
碳基联盟的运输舰、开采船、巡逻舰,只要进入卡兹提克舰队的控制范围,就会遭到攻击威胁。
碳基联盟想要反击,立即派出战舰支援,但每次都会遭遇更大的危险。
一旦派出的战舰数量够多,足够压制卡兹提克舰队的局部力量,卡兹提克舰队的战舰就会暂时撤离。
碳基联盟的出击,每次都是无功而返,甚至还会落入陷阱。
最终导致碳基联盟的舰队,在自己的防御区之外,就像瞎子一样,时时刻刻都处在危险之中。